Guía de rol

Conceptos de rol

Todo lo que necesitás saber para rolear bien en Ciudad Latina, con ejemplos. La normativa completa está en la web de reglas.

40 conceptos

RP #

Rol (Roleplay)

Básicos

Interpretar a un personaje como si fuera una persona real de la ciudad: con su historia, su trabajo, sus miedos y sus límites. No se trata de ganar, sino de construir historias creíbles con los demás.

IC #

In Character

Básicos

Todo lo que tu personaje hace, dice y sabe. El chat normal del juego es IC: lo que escribís ahí lo dice tu personaje.

BienHola, ¿sabés dónde queda el banco?

OOC #

Out Of Character

Básicos

Lo que pasa fuera del personaje: vos como jugador. Para hablar fuera del rol en el juego usá /b, y hacelo lo justo y necesario.

Bien/b perdón, se me cortó internet un segundo.

MalEscribir “jaja me lagueé” en el chat normal.

IC/OOC #

Mezclar IC y OOC

Básicos

Llevar al rol algo que es del jugador, o al revés: enojarte con una persona por lo que hizo su personaje, o hablar del juego en el chat IC.

MalInsultar por privado a alguien porque su personaje te robó.

N_A #

Nombre del personaje

Básicos

Formato Nombre_Apellido, realista y sin famosos ni nombres graciosos. Cada parte empieza con mayúscula, sin números, tildes ni puntos.

BienMaria_Lopez_Diaz

MalJuan.Perez · Elon_Musk · Pepe_Grillo

BG #

Trasfondo (background)

Básicos

La historia previa de tu personaje: de dónde viene, a qué se dedica y qué quiere lograr. No hace falta escribir un libro, pero ayuda a rolear de forma coherente.

ENT #

Rol de entorno

Básicos

Describir lo que percibe la gente alrededor: ruidos, olores, el clima o situaciones que no se ven en el juego. Le da vida a la escena y se hace con /e.

Bien/e Se escucha una alarma a lo lejos.

FP #

Juego limpio (FairPlay)

Básicos

Rolear pensando en que la escena sea buena para todos, no solo para vos. Aceptar perder, dar oportunidades al otro y no buscar “ganar” a toda costa.

/me #

Acción del personaje

Comandos de rol

Describe lo que hace tu personaje, en tercera persona y en presente. Una acción por vez y sin decidir el resultado sobre otros.

Bien/me saca la billetera del bolsillo trasero.

Mal/me le saca el arma y lo esposa.

/do #

Estados y respuestas

Comandos de rol

Describe estados, detalles que no se ven o responde preguntas de rol. También sirve para preguntar algo del entorno.

Bien/do ¿Estaría cerrada la puerta? → /do Sí, con llave.

/ame #

Acción sobre la cabeza

Comandos de rol

Muestra una acción corta sobre tu personaje para quien esté cerca. Ideal para gestos o reacciones rápidas.

Bien/ame se rasca la nuca, nervioso.

/intentar #

Acción con resultado incierto

Comandos de rol

Para acciones que pueden salir bien o mal: el servidor decide el resultado. Se respeta lo que salga, aunque no te convenga.

Bien/intentar forzar la cerradura del auto.

MalRepetir /intentar hasta que salga bien.

/e #

Entorno

Comandos de rol

Narra lo que pasa alrededor de la escena sin que sea una acción de tu personaje.

Bien/e Un perro empieza a ladrar en el patio de al lado.

/g #

Gritar

Comandos de rol

Hace que tu personaje grite: lo escucha gente más lejos que con el chat normal.

Bien/g ¡Alto, policía!

/b #

Chat OOC local

Comandos de rol

Mensaje fuera del personaje para quienes están cerca. Usalo poco y solo para lo necesario.

Bien/b ¿Seguimos el rol mañana? Me tengo que ir.

/mp #

Mensaje privado OOC

Comandos de rol

Mensaje privado a otro jugador, fuera del personaje. Lo que leas por /mp no lo sabe tu personaje.

MalUsar /mp para coordinar con un amigo durante un tiroteo.

PG #

PowerGaming

Faltas

Rolear acciones imposibles o forzar un resultado sin darle al otro la chance de responder. También es PG hacer cosas sobrehumanas.

Bien/me le tira una trompada a la cara. (y esperar su respuesta)

Mal/me lo noquea de un golpe y le saca el arma.

MG #

MetaGaming

Faltas

Usar en el rol información que tu personaje no tiene: lo que leíste en Discord, lo que viste en un stream o el nombre que aparece sobre la cabeza.

MalSaludar por su nombre a alguien que nunca te dijo cómo se llama.

DM #

DeathMatch

Faltas

Atacar o matar sin un motivo de rol suficiente. Una discusión de tránsito no justifica sacar un arma.

MalDispararle a alguien porque “te miró mal”.

VDM #

Vehicle DeathMatch

Faltas

Usar un vehículo como arma sin rol: atropellar a propósito o chocar para matar.

MalPasarle por encima a un grupo en la vereda.

RK #

Revenge Kill

Faltas

Volver a buscar venganza después de morir en una escena. Tu personaje no recuerda lo que pasó (ver PK).

MalMorir en un tiroteo y volver con amigos a buscar al que te mató.

NVL #

No valorar la vida

Faltas

Actuar como si a tu personaje no le importara morir. Con un arma apuntándote, lo lógico es obedecer o negociar.

BienLevantar las manos si te apuntan tres personas.

MalSacar el arma con cinco personas apuntándote.

ER #

Evasión de rol

Faltas

Escaparse de un rol en curso de forma OOC: desconectarse, quedarse AFK, usar comandos o huir a una zona segura.

MalSalir del juego cuando te está deteniendo la policía.

CJ #

Robo de vehículo sin rol

Faltas

Robar un vehículo sin ningún rol previo, como si fuera un juego de arcade.

Bien/me rompe el vidrio con el codo. → /intentar hacer puente al auto.

MalSubirte a un auto ajeno y arrancar sin rol.

BH #

Bunny Hop

Faltas

Saltar repetidamente para correr más rápido o esquivar. Ninguna persona se mueve así.

ZZ #

Zig-zag

Faltas

Moverse en zig-zag de forma exagerada para esquivar balas. Es irreal y arruina la escena.

SK #

Spawn Kill

Faltas

Atacar o matar a alguien apenas aparece (en el hospital o en su punto de aparición), sin darle chance de rolear.

FRP #

FailRP

Faltas

Hacer algo que nadie haría en la vida real y rompe la inmersión: saltar de un edificio sin consecuencias o manejar por la vereda sin motivo.

MalChocar a 150 km/h y seguir caminando como si nada.

RF #

Forzar rol

Faltas

Obligar a alguien a seguir un rol que no tiene sentido o insistir para meterte en una escena ajena.

BUG #

Abuso de bugs y trampas

Faltas

Aprovechar errores del juego, usar mods que den ventaja o programas externos. Se sanciona fuerte. Si encontrás un bug, reportalo.

PK #

Player Kill

Muerte y personaje

Cuando tu personaje muere en una escena: olvida todo lo que pasó en ella, no puede volver a ese rol ni vengarse.

CK #

Character Kill

Muerte y personaje

La muerte definitiva del personaje. Requiere aprobación de la administración o la decisión del propio jugador, y después se empieza con un personaje nuevo.

HER #

Rol de heridas

Muerte y personaje

Interpretar las lesiones: con un balazo en la pierna no corrés, y si estás grave esperás a los médicos.

Bien/do Tendría una herida de bala en el muslo, sangrando.

MalRecibir tres disparos y salir corriendo.

DOL #

Rol de dolor y miedo

Muerte y personaje

Reaccionar como una persona real ante el dolor, una amenaza o un accidente. Le da peso a cada escena.

Bien/me se agarra el brazo, temblando.

SZ #

Zonas seguras

Muerte y personaje

Lugares donde no se inicia rol agresivo. Huir hacia una en medio de una persecución o un robo es evasión de rol.

REN #

Rendirse

Convivencia

Si no tenés escapatoria, rendirte también es buen rol. A veces perder hace que la historia sea mejor.

ILG #

Rol ilegal

Convivencia

Robos, secuestros y enfrentamientos tienen reglas propias: motivos, cantidad de participantes y condiciones. Leelas antes en la normativa.

/re #

Reportar

Convivencia

Si alguien rompe las reglas, seguí el rol si podés y reportalo con /re [ID]. No lo discutas en el chat.

RES #

Respeto OOC

Convivencia

Fuera del personaje somos una comunidad: nada de insultos, discriminación ni provocaciones. Las sanciones no se discuten en público.

$$$ #

Comercio con dinero real

Convivencia

Prohibido vender o comprar cuentas, dinero o bienes del juego por dinero real.

¿Listo para rolear?

Seguí la guía de primera vez y entrá a la ciudad.